Tigris & Euphrates
Categoria 25
★ 7,7
nota BGG
R$ 25
por 3 dias
Sobre o jogo
Considerado por muitos como a obra-prima de Reiner Knizia's, o jogo é baseado no antigo e fértil crescente com jogadores construindo civilizações por meio de colocação de peças.
É dado aos jogadores diferentes lideres: agricultura, comércio, religião, e governo. Os lideres são usados para coletar pontos de vitória nestas mesmas categorias.
Entretanto, sua pontuação ao final do jogo é o número de pontos de sua categoria mais fraca, o que encoraja os jogadores a não se super especializarem. Conflitos aparecem quando as civilizações encontram-se no tabuleiro, ex, conflitos externos, onde apenas um líder de cada tipo sobrevive a tal conflito.
Líderes podem também ser trocados dentro da civilização por conflitos internos.
É dado aos jogadores diferentes lideres: agricultura, comércio, religião, e governo. Os lideres são usados para coletar pontos de vitória nestas mesmas categorias.
Entretanto, sua pontuação ao final do jogo é o número de pontos de sua categoria mais fraca, o que encoraja os jogadores a não se super especializarem. Conflitos aparecem quando as civilizações encontram-se no tabuleiro, ex, conflitos externos, onde apenas um líder de cada tipo sobrevive a tal conflito.
Líderes podem também ser trocados dentro da civilização por conflitos internos.
Ficha técnica
Complexidade
Médio · 3,5/5
Designer
Categoria no BGG
Mecânica
Maioria ou influência em área
Encadeamento
Conexões
Comprometimento de forças
Gerenciamento de mão
Pontos de vitória ocultos
Highest-Lowest Scoring
Renda
Coleção de conjuntos
Grade quadrada
Toma essa
Colocação de peças
Nomes alternativos: Eufraat & Tigris, Eufraat en Tigris, Eufrat & Tigris, Eufrat i Tygrys, Euphrat & Tigris, Tigre et Euphrate, Tigri & Eufrate, Tigris & Euphrates with Ziggurat Expansion, Tigris y Éufrates, Тигр и Евфрат, チグリス・ユーフラテス, 两河流域, 티그리스 & 유프라테스